A franquia Castlevania possui uma relação particularmente importante com a história dos videogames.

Seus castelos, criaturas, trilhas sonoras e sistemas de exploração ajudaram a construir uma linguagem que continua influenciando produções contemporâneas, especialmente aquelas interessadas em mapas interconectados e progressão gradual de habilidades.

Castlevania: Belmont’s Curse, que chega em 15 de outubro de 2026, procura recuperar parte dessa tradição através de uma nova protagonista e de uma abordagem visual ligada aos jogos de ação em duas dimensões.

Uma nova Belmont entra na história

A produção acompanha Rose Belmont, filha de Trevor Belmont, numa aventura ambientada em Paris no ano de 1499.

A personagem enfrenta criaturas sobrenaturais e explora ambientes ligados à mitologia da franquia, utilizando o tradicional chicote da família como parte fundamental do combate.

O jogo é desenvolvido com participação de Evil Empire e Motion Twin, equipes associadas à produção de Dead Cells, um dos títulos contemporâneos mais conhecidos entre os interessados em ação e exploração.

Essa combinação ajuda a explicar o interesse pelo projeto.

O retorno de uma linguagem clássica

Jogos em duas dimensões não desapareceram com o crescimento das experiências tridimensionais.

Pelo contrário, continuaram oferecendo possibilidades específicas de movimentação, leitura visual e construção de desafios.

Em Castlevania, essa linguagem possui um peso histórico particular, já que parte fundamental da identidade da franquia nasceu justamente da relação entre exploração lateral, combate e ambientes góticos.

A nova produção procura atualizar esses elementos sem abandonar completamente aquilo que tornou os jogos reconhecíveis.

Paris como cenário de horror

A ambientação no final do século XV oferece uma oportunidade interessante para a direção de arte.

A arquitetura europeia, as referências religiosas e a presença de elementos sobrenaturais permitem construir um universo em que história e fantasia se encontram naturalmente.

O jogo também utiliza chefes, áreas conectadas e sistemas de combate que procuram ampliar a liberdade de movimentação.

Um lançamento que vale acompanhar

Castlevania: Belmont’s Curse chega às plataformas anunciadas pela Konami em 15 de outubro, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

A recepção dependerá da maneira como seus sistemas funcionarão durante a experiência completa, especialmente porque a tradição da franquia cria expectativas bastante específicas entre jogadores antigos.

Ainda não há motivo para atribuir uma nota editorial antes do lançamento.

Mas existe uma razão clara para acompanhar o projeto: poucas séries de videogames possuem uma identidade tão reconhecível, e cada retorno de Castlevania oferece uma oportunidade de observar como essa linguagem continua encontrando espaço dentro da indústria.