A Brasil Game Show encerrou nesta segunda-feira, 12 de outubro, sua programação de 2026 no Distrito Anhembi, em São Paulo. Durante quatro dias, o evento reuniu marcas internacionais, estúdios independentes, criadores de conteúdo e visitantes interessados em conhecer novidades de uma indústria que continua ampliando sua presença na cultura contemporânea.

Nintendo, Square Enix e Sega estiveram entre as empresas confirmadas pela organização, enquanto diferentes espaços receberam demonstrações, atividades competitivas, encontros com criadores e apresentações relacionadas ao mercado de videogames.

A programação também contou com a BGS Conference e iniciativas dedicadas ao desenvolvimento de negócios, demonstrando como o evento procura atender tanto aos consumidores quanto aos profissionais da área.

Muito além de experimentar jogos

Durante muito tempo, feiras de games foram observadas principalmente como lugares onde jogadores poderiam conhecer lançamentos antes de sua chegada às lojas.

Essa função continua relevante, mas o mercado se tornou consideravelmente mais complexo.

Videogames hoje estabelecem relações com cinema, música, moda, esportes e redes sociais, criando comunidades que ultrapassam a experiência individual de jogar.

A presença de criadores de conteúdo, competições e marcas de diferentes setores demonstra como esses eventos passaram a funcionar também como encontros culturais.

O Brasil como parte dessa indústria

O crescimento de estúdios independentes brasileiros oferece outra dimensão importante à BGS.

O país não participa apenas como consumidor de produções internacionais, porque também possui desenvolvedores interessados em construir propriedades próprias e alcançar novos mercados.

Iniciativas como o COME TO BRASIL, organizado pela Venn Studios com parceiros do setor, procuram justamente aproximar a produção independente brasileira de públicos e empresas internacionais.

Esse movimento ajuda a compreender por que espaços de exposição e networking continuam relevantes mesmo numa época em que lançamentos podem acontecer diretamente pela internet.

Jogos possuem direção de arte, narrativa, atuação, música e linguagem próprias, ao mesmo tempo que oferecem experiências impossíveis de reproduzir integralmente no cinema ou na televisão.

A BGS demonstra que esse universo já ocupa um espaço importante na vida cultural brasileira.